


Antecedentes y metodologías del diseño de experiencias

Línea del tiempo sobre la Historia del Diseño

Cuentos en pandemia

La mirada; deseo de mirar y ser mirado en las sociedades de control

Los objetos cotidianos en tiempos del COVID 19.

El Diseño de experiencias, el arte y la interactividad como potencialidad para el bienestar social:

The Envelope

México actual; Arte y Sociedad

La culpa es de Warhol

… los últimos 15 años

El diseño en México

Los objetos como metáfora en “ sobre verdad y mentira” de Nietzsche

Los objetos y su Experiencia estética en la postmodernidad

La desmitificación del objeto

Algo de Heskett, Simbolismo y el mal cálculo cultural

Sobre Oscar Hagerman…

El Diseño industrial y la Cultura.

Sobre simbolos, cuentos y ritos.

Una reflexión de los 30’s

Antropología Simbólica y el Diseño Industrial

Evolución de la definición de cultura

La televisión, una revisión espacial como objeto interactivo

Antropología, cultura y Marxismo
